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Un enfrentamiento entre ¿dos realidades? o ¿dos representaciones? |
Solo podemos
llegar a la conclusión de que existe la realidad si podemos
conocerla y captarla por medio de los sentidos. Pero, ¿es posible
que a través de los sentidos se pueda sacar una conclusión
definitiva del mundo?
Responder que
sí sería un error, ya que muchos filósofos han respondido
afirmativamente ante la existencia del mundo pero muchos otros no.
Aquí entramos
dentro de esta tesis, tanto en Sword Art Online, como en Log Horizon
la realidad esta basada simplemente en un videojuego de realidad
aumentada.
Tanto es así
que puedes sentir, correr e incluso morir...
Entonces
llegamos a la conclusión ¿que es la realidad?
Existe un
experimento que se relaciona bastante bien a el ejemplo de Sword Art
Online y Log Horizon como mundo de falsa realidad.
Es el
experimento del cerebro en la cubeta: en la actualidad, se sabe que
la información sensorial se convierte en impulsos eléctricos que
recorren las neuronas hasta llegar al cerebro y se sabe también que
si se estimula de forma adecuada el cerebro, el sujeto percibirá
sensaciones que no se dan en la realidad.
Los personajes
que se sumergen en el videojuego Sword Art Online y Log Horizon saben
al principio que no es real lo que ven, pero al mismo tiempo y cuando
empieza a pasar los capítulos en el anime, empiezan ha adaptarse e
incluso aceptar “la nueva realidad” como suya y como la única.
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Una realidad de la cual no hay salida |
El cerebro es
un órgano que regula y controla todas las partes del cuerpo. Kayaba Akihito consigue la identidad de todos los miembros de SAO gracias a
la conexión sensorial.
Es concebible
imaginar que nuestro cerebro, desprovisto de cualquier otra parte del
cuerpo, se encuentre sumergido en una cubeta a la que se le han
añadido nutrientes para mantenerlo con vida. Esto en los animes
citados no se realiza, ya que los personajes tienen todas sus
extremidades intactas (al menos en SAO, Log Horizon puede darnos
alguna sorpresa)
Un científico
o un maquina habilidosa podría ser capaz de engañarnos, de tal modo
que cuando uno piense que esta durmiendo, charlando,leyendo un libro,
en realidad no este haciendo nada de esto, sino que sea una ilusión
creada gracias a minúsculas cargas electromagnéticas.
De ese modo uno
puede estar convencido de que vive en un mundo y tiene amistades,
aunque sea totalmente falso. En los animes de SAO y Log Horizon este
caso no se da, ya que al ser muchos cerebros conectados si se
establece una conexión entre ambos, creando una realidad falsa
masiva.
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Ejemplo claro de cerebro en cubeta. Muy parecido a lo que se muestra en SAO y Log Horizon. |
Lo que
demuestra todo esto es que el cerebro no capta directamente la
realidad; si uno lo abre no verá ni colores ni sonidos, todo
consiste en un conjunto de circuitos neuronales silenciosos. El
cerebro tiene un intermediario que es la representación.
Para un ejemplo más claro de lo que se basa SAO y Log Horizon es este
fragmento de "la importancia de la verdad" de Michael P. Lynch:
Supongamos
que yo tuviera una maquina que le permitiese a usted experimentar lo
que quisiera. Una vez dentro, flotando en la cubeta, usted viviría
una realidad virtual diseñada a su antojo, repleta de experiencias
de amigos inolvidables, aventuras maravillosas, comida espectacular y
conversaciones profundas.
Nada de
ello sería real, desde luego, pero lo parecería. Podría incluso
disponerse de suerte que, una vez dentro de la maquina, usted
olvidase por completo que esta dentro de una maquina.
La única
pega es que, una vez dentó, no podría salir jamás. ¿Lo haría?
Michael P.
Lynch: La importancia de la verdad. Paídos
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